三國無双2すげぇ!!
2006年3月5日 TVゲーム・攻略本関係 コメント (3)磔さんと遊びました!
んでプレイさせてもらったんですが・・・
予想をはるかに超えた面白さ!!
これは面白かった〜(>_<)
こんなに面白いゲームだったなんて・・・
今までノーマークだったことが悔やまれる・・・
初心者ということで、磔さんが育て上げた呂布を最初に使ったんですが・・・
呂布、強っ!!
強すぎだろ!!
槍をぶんまわしてるだけで、敵がどんどん消えていく・・・
あっという間に3桁斬り達成だ。
通常攻撃ですでに強すぎるもんだから、無双ゲージが溜まっても全然嬉しくない・・・
っていうか呂布の無双乱舞はたいしたことないような・・・
慣れて別のキャラを使って初めて、無双乱舞のありがたみを感じたわ・・・(^^;)
敵も結構何発か斬りつけないと死なないのね・・・
何度か数人に囲まれて死にかけました。
呂布だと一撃でみんな死んじゃうからわからなかったYO!
名前をすっかり忘れちゃったんですが、熊みたいな外見した、孟何とかさん(笑)がお気に入りになりましたね。装備武器が爪の人。巨体。走り方がかわいい。
すんごい移動速度遅くて・・・ドタバタ走りながら戦場に駆けつけると、磔さんのキャラがすでにあらかた倒してしまっていて、誰もいないという(笑)
でも、この熊さん強いんすよ!!
攻撃力が結構高くて!!
すっころんで攻撃したりね!!
何よりも彼の無双には何度窮地を救われたことか!(>_<)
あの、地面を殴った衝撃で波打たせて、周囲の敵を葬る感じのやつ。
すっごい使いやすいし、強い!
体力が減ってピンチの時とか、肉まんが出るまでひたすらヒットアンドアウェイで無双連発ですよ!!
熊さんばんざーい。孟何とかさんばんざーい。(笑)
かなりはまってしまったので・・・
是非私も購入したい。
どうやら2と4が秀逸らしいので、4が安かったら買おうかなぁ。
んでプレイさせてもらったんですが・・・
予想をはるかに超えた面白さ!!
これは面白かった〜(>_<)
こんなに面白いゲームだったなんて・・・
今までノーマークだったことが悔やまれる・・・
初心者ということで、磔さんが育て上げた呂布を最初に使ったんですが・・・
呂布、強っ!!
強すぎだろ!!
槍をぶんまわしてるだけで、敵がどんどん消えていく・・・
あっという間に3桁斬り達成だ。
通常攻撃ですでに強すぎるもんだから、無双ゲージが溜まっても全然嬉しくない・・・
っていうか呂布の無双乱舞はたいしたことないような・・・
慣れて別のキャラを使って初めて、無双乱舞のありがたみを感じたわ・・・(^^;)
敵も結構何発か斬りつけないと死なないのね・・・
何度か数人に囲まれて死にかけました。
呂布だと一撃でみんな死んじゃうからわからなかったYO!
名前をすっかり忘れちゃったんですが、熊みたいな外見した、孟何とかさん(笑)がお気に入りになりましたね。装備武器が爪の人。巨体。走り方がかわいい。
すんごい移動速度遅くて・・・ドタバタ走りながら戦場に駆けつけると、磔さんのキャラがすでにあらかた倒してしまっていて、誰もいないという(笑)
でも、この熊さん強いんすよ!!
攻撃力が結構高くて!!
すっころんで攻撃したりね!!
何よりも彼の無双には何度窮地を救われたことか!(>_<)
あの、地面を殴った衝撃で波打たせて、周囲の敵を葬る感じのやつ。
すっごい使いやすいし、強い!
体力が減ってピンチの時とか、肉まんが出るまでひたすらヒットアンドアウェイで無双連発ですよ!!
熊さんばんざーい。孟何とかさんばんざーい。(笑)
かなりはまってしまったので・・・
是非私も購入したい。
どうやら2と4が秀逸らしいので、4が安かったら買おうかなぁ。
ファントムキングダム攻略状況
2006年1月23日 TVゲーム・攻略本関係結構前からやってたんですが。忙しくてなかなかできなくて。
でも、強くなりましたよ〜。3週目に入りました。
日本一ソフトウェアのゲームは、やり込み派にはたまらん!
フロン
エトナ
ラハール
カスティル
プラム
シードル
までは撃破して、仲間にしました。
あとは超合金ロボスーツも入手済みです。
キングダーク、アレク、サロメなら倒せそうです。
ヴァルヴォルガ、バビロンなんかはまだ無理っぽいです。
ゼタ(人型)や戦艦良綱なんて、論外です(笑)
っていうか・・・。
ファントムブレイブからはカスティルかいな!!
まぁいいけど、何となく存在感薄いなぁ(^^;)
一応バズーカ装備させて。
TEC補強して前線に出してます。
最近はあんまりインバイトしてないけど。
キャラはやはりディスガイア3人衆と、プラムがお気に入り。
★転生しかできないから、強化が面倒だけど。
フロンのあの特殊技とか・・・懐かしすぎる!!
汎用キャラは現在各種の成長値+8を取得するために色々転生させて鍛えてます。
んでフリーダンジョンに潜る日々です。
クリアボーナスでLV100くらいまでは簡単に上がるけど・・・
まだまだLV500とかは遠いなぁ・・・
ファントムブレイブが懐かしい・・・
マローネさんのLV、あっという間に4000越えですもん。
でも、強くなりましたよ〜。3週目に入りました。
日本一ソフトウェアのゲームは、やり込み派にはたまらん!
フロン
エトナ
ラハール
カスティル
プラム
シードル
までは撃破して、仲間にしました。
あとは超合金ロボスーツも入手済みです。
キングダーク、アレク、サロメなら倒せそうです。
ヴァルヴォルガ、バビロンなんかはまだ無理っぽいです。
ゼタ(人型)や戦艦良綱なんて、論外です(笑)
っていうか・・・。
ファントムブレイブからはカスティルかいな!!
まぁいいけど、何となく存在感薄いなぁ(^^;)
一応バズーカ装備させて。
TEC補強して前線に出してます。
最近はあんまりインバイトしてないけど。
キャラはやはりディスガイア3人衆と、プラムがお気に入り。
★転生しかできないから、強化が面倒だけど。
フロンのあの特殊技とか・・・懐かしすぎる!!
汎用キャラは現在各種の成長値+8を取得するために色々転生させて鍛えてます。
んでフリーダンジョンに潜る日々です。
クリアボーナスでLV100くらいまでは簡単に上がるけど・・・
まだまだLV500とかは遠いなぁ・・・
ファントムブレイブが懐かしい・・・
マローネさんのLV、あっという間に4000越えですもん。
FF7は最高だよ・・・!!
2005年11月19日 TVゲーム・攻略本関係アドベントチルドレンをつい先ほど見終わりました・・・
ああ・・・!!
エアリス!!エアリスさん!!
ううああぁぁ・・・(>_<)
何だかもう、胸が、懐かしさでいっぱいですよ・・・。
っていうかもう、なんていったらよいのやら!?
感動しすぎてもう!(ToT)
ラストの2人には涙が出てきました・・・。
あぁ、切ない。切なすぎるよ。
うあぁぁ・・・くうぅぅ。
もう、映像もね、美しすぎるのですよ!
見ててニヤニヤしちゃいますよ・・・
それからタークスの人々、最高だよ。
うん。うん。あ〜ニヤニヤしてしまうよ。
ああもう、すんごく楽しい!
サングラスがぁぁ!!ちゃんと予備があるのねっ!?
それから、しゃちょ〜!!
ちょっとしゃちょ〜、カッコよすぎですよ!?
いや〜しかし仲間たちの登場シーン&アクションがすんばらしいですよね!!
うあ〜かっこよすぎる!
っていうかみんな美形だな〜(笑)
みんな、動きが凄すぎでしょ!
クラウドのバイク戦とか明らかに人間離れしてますよねぇ。
あ〜、本当コレ見て良かった!!すっごくよかった!!
もう感動で胸いっぱいですよ!!
あ〜ゲームやり直したくなってきたぁ。
ああ・・・!!
エアリス!!エアリスさん!!
ううああぁぁ・・・(>_<)
何だかもう、胸が、懐かしさでいっぱいですよ・・・。
っていうかもう、なんていったらよいのやら!?
感動しすぎてもう!(ToT)
ラストの2人には涙が出てきました・・・。
あぁ、切ない。切なすぎるよ。
うあぁぁ・・・くうぅぅ。
もう、映像もね、美しすぎるのですよ!
見ててニヤニヤしちゃいますよ・・・
それからタークスの人々、最高だよ。
うん。うん。あ〜ニヤニヤしてしまうよ。
ああもう、すんごく楽しい!
サングラスがぁぁ!!ちゃんと予備があるのねっ!?
それから、しゃちょ〜!!
ちょっとしゃちょ〜、カッコよすぎですよ!?
いや〜しかし仲間たちの登場シーン&アクションがすんばらしいですよね!!
うあ〜かっこよすぎる!
っていうかみんな美形だな〜(笑)
みんな、動きが凄すぎでしょ!
クラウドのバイク戦とか明らかに人間離れしてますよねぇ。
あ〜、本当コレ見て良かった!!すっごくよかった!!
もう感動で胸いっぱいですよ!!
あ〜ゲームやり直したくなってきたぁ。
ダーククロニクルはスゴイ!
2005年5月12日 TVゲーム・攻略本関係
最近、はまりにはまってます。
これ、大変面白いです!
物語から戦闘システム、武器強化、ミニゲームその他、めちゃくちゃ充実してる上にすごく凝った作りになってます。
ミニゲームなんて、そのまま一本のゲームになるんじゃん?ってくらいのすさまじい完成度。
たとえば『釣り』と、『スフィーダ』っていうゴルフ的なミニゲームがあるのですが、これがまた面白い!
特に『スフィーダ』。
これもう、みんゴルじゃん!?
実に素晴らしいです。ちゃんと物語上のとある目的のためにプレイするミニゲームなわけですが、ダンジョン内でゴルフするわけですよ。地下水路とか森の中とかでやるわけですよ(笑)
トップスピンとかかけたり、壁にぶつけて軌道を変えたり(これをゲーム中ではクッションと呼ぶ)、大変攻略のしがいがあります。
いろいろルールもあるのですが長くなるので割愛します。
『釣り』も面白いです。
時間帯と餌とで釣れる魚が変わるのとか、釣り竿自体を強化できたりとか、やりこみ要素満載なんです。
ジオラマモードというシステムもまた、面白いんですよ〜。
シムシティ好きな私にはたまりません★
変えられてしまった未来を元通りにするために、過去でいろいろな場所に建物やら木やらを植えるんです。それでうまく条件をクリアした配置をすれば、未来の街が復活して、重要アイテムをGETしたり物語が先に進んだりするわけです。
いろいろ制約はあるわけですが、自分の好みの配置で街が作れるのが本当に楽しくてはまってしまいます。
家とか木とかはジオラマパーツといっていろんな材料から一つ一つ作っては配置していくのですが、素敵です。
『実のなる木』のデザインが好きなので、あちこちに置きまくってます。家にもワラ・木・レンガ・鉄などいろんな種類があって、それに付ける付属パーツとしてエントツ・洗濯物・ランプなどがあり、いっぱい付けまくると随分個性的な家になっていい感じです。
街の人たちをサポートキャラクターとして連れて行けるのもいい感じです。一人一人特殊能力が違うし。仲間にしたキャラは普段は列車内で待機してて、それぞれに特有の商品を売ってくれるのですが、冒険に連れ出すとまた各々特有の特殊能力で手助けしてくれます。また、特定のキャラを特定の場所の家に移住させることで、未来に変化が起きたりするわけです。
主人公はユリスという機械いじりが大好きな天才少年と、モニカという未来から来たお姫様の2人で、ユリスは近距離攻撃にレンチやハンマー、遠距離攻撃に銃を、モニカは近距離攻撃に剣、遠距離攻撃に腕輪を使用した魔法を用いて戦います。
それから、ユリスはライドポッドという機械に乗り込むことが、モニカはモンスターに変身することができ、戦略の幅も広がっています。
ライドポッド、これはいいですよ。
アームパーツ、ボディパーツ、フットパーツ、コアを交換していくことで、自分好みの兵器にできるんです。
例えば今私はミサイルポッドアーム系とマシンガンアーム系を使い分けてるのですが、ドパパパパパパ!!って気分爽快です♪
ユリスは天才なので(笑)自分が撮った写真のネタからヒントを得て発明をすることができます。
そう、写真撮影なんてシステムがあるんですよ!
これ、楽しいです。
なんでも写せます。ネタ集めのためなら、ボス戦で死にかけながらも激写しまくります。敵の特定の動作が、ネタになったりするからですね♪ドラゴンから炎を吐かれながら、ミサイルを撃たれながらもじっとカメラを構え続けるユリス少年・・・(爆笑)
発明を利用すれば序盤から超強力な武器を作成することも可能です。まぁ、強力なアイテムほど終盤になって撮れるネタが必要となるわけですが。2周目なら、アルバムデータを残しておけば大丈夫ですけどね。
あ〜まだまだ言い足りないのですが長くなるのでやめときます。
ダーククロニクル万歳★
・・・ドラクエ8やサモナイ3はどうした?とか突っ込まないでくださいね(笑)
これ、大変面白いです!
物語から戦闘システム、武器強化、ミニゲームその他、めちゃくちゃ充実してる上にすごく凝った作りになってます。
ミニゲームなんて、そのまま一本のゲームになるんじゃん?ってくらいのすさまじい完成度。
たとえば『釣り』と、『スフィーダ』っていうゴルフ的なミニゲームがあるのですが、これがまた面白い!
特に『スフィーダ』。
これもう、みんゴルじゃん!?
実に素晴らしいです。ちゃんと物語上のとある目的のためにプレイするミニゲームなわけですが、ダンジョン内でゴルフするわけですよ。地下水路とか森の中とかでやるわけですよ(笑)
トップスピンとかかけたり、壁にぶつけて軌道を変えたり(これをゲーム中ではクッションと呼ぶ)、大変攻略のしがいがあります。
いろいろルールもあるのですが長くなるので割愛します。
『釣り』も面白いです。
時間帯と餌とで釣れる魚が変わるのとか、釣り竿自体を強化できたりとか、やりこみ要素満載なんです。
ジオラマモードというシステムもまた、面白いんですよ〜。
シムシティ好きな私にはたまりません★
変えられてしまった未来を元通りにするために、過去でいろいろな場所に建物やら木やらを植えるんです。それでうまく条件をクリアした配置をすれば、未来の街が復活して、重要アイテムをGETしたり物語が先に進んだりするわけです。
いろいろ制約はあるわけですが、自分の好みの配置で街が作れるのが本当に楽しくてはまってしまいます。
家とか木とかはジオラマパーツといっていろんな材料から一つ一つ作っては配置していくのですが、素敵です。
『実のなる木』のデザインが好きなので、あちこちに置きまくってます。家にもワラ・木・レンガ・鉄などいろんな種類があって、それに付ける付属パーツとしてエントツ・洗濯物・ランプなどがあり、いっぱい付けまくると随分個性的な家になっていい感じです。
街の人たちをサポートキャラクターとして連れて行けるのもいい感じです。一人一人特殊能力が違うし。仲間にしたキャラは普段は列車内で待機してて、それぞれに特有の商品を売ってくれるのですが、冒険に連れ出すとまた各々特有の特殊能力で手助けしてくれます。また、特定のキャラを特定の場所の家に移住させることで、未来に変化が起きたりするわけです。
主人公はユリスという機械いじりが大好きな天才少年と、モニカという未来から来たお姫様の2人で、ユリスは近距離攻撃にレンチやハンマー、遠距離攻撃に銃を、モニカは近距離攻撃に剣、遠距離攻撃に腕輪を使用した魔法を用いて戦います。
それから、ユリスはライドポッドという機械に乗り込むことが、モニカはモンスターに変身することができ、戦略の幅も広がっています。
ライドポッド、これはいいですよ。
アームパーツ、ボディパーツ、フットパーツ、コアを交換していくことで、自分好みの兵器にできるんです。
例えば今私はミサイルポッドアーム系とマシンガンアーム系を使い分けてるのですが、ドパパパパパパ!!って気分爽快です♪
ユリスは天才なので(笑)自分が撮った写真のネタからヒントを得て発明をすることができます。
そう、写真撮影なんてシステムがあるんですよ!
これ、楽しいです。
なんでも写せます。ネタ集めのためなら、ボス戦で死にかけながらも激写しまくります。敵の特定の動作が、ネタになったりするからですね♪ドラゴンから炎を吐かれながら、ミサイルを撃たれながらもじっとカメラを構え続けるユリス少年・・・(爆笑)
発明を利用すれば序盤から超強力な武器を作成することも可能です。まぁ、強力なアイテムほど終盤になって撮れるネタが必要となるわけですが。2周目なら、アルバムデータを残しておけば大丈夫ですけどね。
あ〜まだまだ言い足りないのですが長くなるのでやめときます。
ダーククロニクル万歳★
・・・ドラクエ8やサモナイ3はどうした?とか突っ込まないでくださいね(笑)
久々にサモンナイト。
2005年3月30日 TVゲーム・攻略本関係サモンナイト3やってたら無性に1をやり直したくなったので、一気にプレイしました。
オルドレイクやウィゼルのやりとりをもう一度見たかったんですね〜。見たくなっちゃうでしょ!あの3の展開じゃあ。
ウィゼルがくれるサモナイトソードは、やはり3の碧の賢帝を参考に作られたレプリカなんですかね。
パートナー4人の母親はツェリーヌさんとは限らないんだなぁ。
『無差別に生ませた』って・・・オルドレイクさん(汗)
っていうか死霊の女王は死んだんでしょうか??
やはり1はいいですね。
主人公、最強ですもん。
一撃で敵を葬り去る主人公・・・強すぎです。
今回はちょっと違った風味で行こうと思い、試したのが・・・
名前の最後にハートをつけること。
・・・コレ、もう爆笑するしかなかったですよ。
主人公は適当にナツミでやったんですが、話しかけてくる人みんなから愛されちゃいます(笑)
超シリアスなシーンなのに!
怒られてるのに!!(爆)
どんなゲームでも一度は試してみたいアホ技ですね♪
さて、今回は結局・・・
主人公LV50
サイサリスLV50
セシルLV46(だっけか)
の3人でクリアしました。
フリーバトルは装備品作成を兼ねて出撃した一回のみです。
こういうことができるのもサモンナイト1ならではですね。
ギャラリーアイテムもないし・・・
今までは主人公と、ダブルアタック使える人と、あと適当な人物の3人でやってたのですが、2とか3ではめちゃくちゃ使ってる弓兵・銃兵を、一度も育てたことがなかったんですな。
というわけで、弓兵を育てようと思い、サイサリスを選びました。
スウォンは移動力低いし初期レベルも低いので却下。
エルジンは機属性なので却下しました。INTばかり上がりそうだったし。
折角だから霊属性で回復もできる人育てたかったので。
ガゼルとかアカネも投具で遠距離攻撃できますけど、武器が弱いので今回は遠慮させていただきました。
サイサリス・・・初めて育てました。
普通だったら攻撃力全然上がらないので、ただの回復役になりがちだそうですが、勿論ボーナスはSTRに全振りで。
結構大変でした。全然上がらないんだもん。
LV50近くになってようやく戦力として使えるくらい。
まぁ育っちゃえば、その驚異的な(?)攻撃力で敵をばんばん破壊してくれるんですけどね。
STRがLV50の時200になるよう苦心した甲斐がありました。
それから、結果的に彼女は主人公よりもINTが高くなったので、主人公と2人でツヴァイレライやらゲルニカやら使えるようになりました。
うーん、意外に便利だ・・・
使えるようになるまでが長かったので、役に立った期間が短いのだけれど(^^;)
セシルはサイサリス同様今まで一度も使ったことないキャラなので育ててみました。
移動力がすぐ高くなるので、意外にすごく使えるキャラだと思いましたよ。ストラも使えるし(使わないけど)。
無理かな〜と思ってたのですが、今回のプレイでリプレの隠し(?)イベントができました。
夜会話も数回選んだくらいで、あとは必ず話しかけるようにしてただけなのですが。イベント起こったらラッキーみたいなノリで・・・。
攻略本には、全部の夜会話でリプレを選ぶくらいの覚悟が必要とか書いてあったので、前回見たときは全部、夜会話がリプレとだったんですが・・・
意外でした。
綿棒で殴りつけるリプレさん・・・
いつ見ても何だか可笑しいです。
オルドレイクやウィゼルのやりとりをもう一度見たかったんですね〜。見たくなっちゃうでしょ!あの3の展開じゃあ。
ウィゼルがくれるサモナイトソードは、やはり3の碧の賢帝を参考に作られたレプリカなんですかね。
パートナー4人の母親はツェリーヌさんとは限らないんだなぁ。
『無差別に生ませた』って・・・オルドレイクさん(汗)
っていうか死霊の女王は死んだんでしょうか??
やはり1はいいですね。
主人公、最強ですもん。
一撃で敵を葬り去る主人公・・・強すぎです。
今回はちょっと違った風味で行こうと思い、試したのが・・・
名前の最後にハートをつけること。
・・・コレ、もう爆笑するしかなかったですよ。
主人公は適当にナツミでやったんですが、話しかけてくる人みんなから愛されちゃいます(笑)
超シリアスなシーンなのに!
怒られてるのに!!(爆)
どんなゲームでも一度は試してみたいアホ技ですね♪
さて、今回は結局・・・
主人公LV50
サイサリスLV50
セシルLV46(だっけか)
の3人でクリアしました。
フリーバトルは装備品作成を兼ねて出撃した一回のみです。
こういうことができるのもサモンナイト1ならではですね。
ギャラリーアイテムもないし・・・
今までは主人公と、ダブルアタック使える人と、あと適当な人物の3人でやってたのですが、2とか3ではめちゃくちゃ使ってる弓兵・銃兵を、一度も育てたことがなかったんですな。
というわけで、弓兵を育てようと思い、サイサリスを選びました。
スウォンは移動力低いし初期レベルも低いので却下。
エルジンは機属性なので却下しました。INTばかり上がりそうだったし。
折角だから霊属性で回復もできる人育てたかったので。
ガゼルとかアカネも投具で遠距離攻撃できますけど、武器が弱いので今回は遠慮させていただきました。
サイサリス・・・初めて育てました。
普通だったら攻撃力全然上がらないので、ただの回復役になりがちだそうですが、勿論ボーナスはSTRに全振りで。
結構大変でした。全然上がらないんだもん。
LV50近くになってようやく戦力として使えるくらい。
まぁ育っちゃえば、その驚異的な(?)攻撃力で敵をばんばん破壊してくれるんですけどね。
STRがLV50の時200になるよう苦心した甲斐がありました。
それから、結果的に彼女は主人公よりもINTが高くなったので、主人公と2人でツヴァイレライやらゲルニカやら使えるようになりました。
うーん、意外に便利だ・・・
使えるようになるまでが長かったので、役に立った期間が短いのだけれど(^^;)
セシルはサイサリス同様今まで一度も使ったことないキャラなので育ててみました。
移動力がすぐ高くなるので、意外にすごく使えるキャラだと思いましたよ。ストラも使えるし(使わないけど)。
無理かな〜と思ってたのですが、今回のプレイでリプレの隠し(?)イベントができました。
夜会話も数回選んだくらいで、あとは必ず話しかけるようにしてただけなのですが。イベント起こったらラッキーみたいなノリで・・・。
攻略本には、全部の夜会話でリプレを選ぶくらいの覚悟が必要とか書いてあったので、前回見たときは全部、夜会話がリプレとだったんですが・・・
意外でした。
綿棒で殴りつけるリプレさん・・・
いつ見ても何だか可笑しいです。
番外編2回目
2005年3月18日 TVゲーム・攻略本関係うわ〜。
そうかそうか。こうなるわけか。
うん。
あのベルフラウを見たときほどの衝撃はありませんでした。普通でしたね。
ウィルは。
ベルフラウはものすごく衝撃的だったなぁ・・・
心の中で叫びましたもん。
美白はほどほどに★
主人公はマグナで最初の選択肢はアメルにしました。
番外編やって初めて知りましたよ。
2のラストで大樹の化身となったことでそういう変化が起こっていたとは!
なるほどなるほど〜。
ふ〜ん。
便利だねぇ(って、そんな良いことじゃないのか?)。
そうかそうか。こうなるわけか。
うん。
あのベルフラウを見たときほどの衝撃はありませんでした。普通でしたね。
ウィルは。
ベルフラウはものすごく衝撃的だったなぁ・・・
心の中で叫びましたもん。
美白はほどほどに★
主人公はマグナで最初の選択肢はアメルにしました。
番外編やって初めて知りましたよ。
2のラストで大樹の化身となったことでそういう変化が起こっていたとは!
なるほどなるほど〜。
ふ〜ん。
便利だねぇ(って、そんな良いことじゃないのか?)。
うわぁぁイスラ〜
2005年3月16日 TVゲーム・攻略本関係さて、ついにサモンナイト3の2周目も終了。
全部の夜会話で『???』選択していって、最後の夜会話の時に何人分かエンディング見られたらいいな〜という野望を持っていたのですが・・・
残念ながらウィルとしか会話できなくなってました(T_T)
そんなうまくはいかないのですね。
仕方なく、まずは好感度小Verのウィルとのエンディングを見ました。
うん。実にあっさりしてましたね(^^;)
引き続いてイスラENDです。
よかった。
すごくよかった。
よかったですよ。
僕の姉さんに手を出すなぁですよ!!
何て美しい姉弟愛★
イスラの行動・言動の裏にはこういう意味があったのですね。
何となく分かるようにはなってましたけどね。
花畑の中で愛らしい召喚獣2体(ポワソとテテ)と戯れるイスラ・・・
それを見守るアティ先生と・・・
女の子らしーい格好したアズリア!!
このエンディングだと、イスラもアズリアも何だか幸せそうでよいですね。
アズリアといえば・・・
今回2周目はブレイブクリア完全無視AND少数精鋭で行こうと思って、アティ・ソノラ・ヤード・ミスミだけを育ててたのですが、やはりディエルゴ戦で強力な物理攻撃キャラが欲しくなったので途中からアズリアを育て始めたんです。
・・・私・・・
今まで何故こんな超強力キャラを放置してたんだ!!??
ってくらい、アズリアは非常に強く使い勝手抜群なキャラであったことに気づきましたっ(^^;)
強い!!
強すぎるよ姉さん!!
『秘剣・紫電絶華』がもう、何て使える技なんだろうか!!
攻撃力1.5倍な上に、反撃されず、ミスしないなんて!!
ダブルアタックも使えるし!
霊属性もAランクまで使えちゃうし!
魔法防御力も最初から高めだし!
待機型も先制持ってるし!
サモンナイト2のルヴァイド並の超強力ユニットと私は思っております★
絶対攻撃ないけど、それは『秘剣・紫電絶華』で十分カバーできますからね。
全部の夜会話で『???』選択していって、最後の夜会話の時に何人分かエンディング見られたらいいな〜という野望を持っていたのですが・・・
残念ながらウィルとしか会話できなくなってました(T_T)
そんなうまくはいかないのですね。
仕方なく、まずは好感度小Verのウィルとのエンディングを見ました。
うん。実にあっさりしてましたね(^^;)
引き続いてイスラENDです。
よかった。
すごくよかった。
よかったですよ。
僕の姉さんに手を出すなぁですよ!!
何て美しい姉弟愛★
イスラの行動・言動の裏にはこういう意味があったのですね。
何となく分かるようにはなってましたけどね。
花畑の中で愛らしい召喚獣2体(ポワソとテテ)と戯れるイスラ・・・
それを見守るアティ先生と・・・
女の子らしーい格好したアズリア!!
このエンディングだと、イスラもアズリアも何だか幸せそうでよいですね。
アズリアといえば・・・
今回2周目はブレイブクリア完全無視AND少数精鋭で行こうと思って、アティ・ソノラ・ヤード・ミスミだけを育ててたのですが、やはりディエルゴ戦で強力な物理攻撃キャラが欲しくなったので途中からアズリアを育て始めたんです。
・・・私・・・
今まで何故こんな超強力キャラを放置してたんだ!!??
ってくらい、アズリアは非常に強く使い勝手抜群なキャラであったことに気づきましたっ(^^;)
強い!!
強すぎるよ姉さん!!
『秘剣・紫電絶華』がもう、何て使える技なんだろうか!!
攻撃力1.5倍な上に、反撃されず、ミスしないなんて!!
ダブルアタックも使えるし!
霊属性もAランクまで使えちゃうし!
魔法防御力も最初から高めだし!
待機型も先制持ってるし!
サモンナイト2のルヴァイド並の超強力ユニットと私は思っております★
絶対攻撃ないけど、それは『秘剣・紫電絶華』で十分カバーできますからね。
消毒されてぇか〜?
2005年3月11日 TVゲーム・攻略本関係そういえば。
サモンナイト3ですが当然のごとくメイメイさんは仲間になっております♪
・・・使ってないけど(笑)
彼女を仲間にすると、ちょっとした会話内容が変わってたりして面白いです。
彼女は非常に使えるキャラなんですけど、物語の流れ上最終話で島から去ってしまうので。
やはり折角経験値振り分けるんだったら最後まで働いてくれないと〜(>_<)
さて、1周目に引き続いて、早速カルマENDも見ました。
いつも12話までは超善人で進んできてるので、フリーバトルでわざわざ何度も何度も抜剣しなくてはならないのが面倒。
カルマ値を上げまくるべく、一連の行動パターンをひたすら繰り返します。
私がいつもやってるカルマ値の上げ方は以下の通り。
アジト付近の場所で、ザコい人々を出撃させて、『フレイムナイト』の『ジップトースト』で仲間を焼き払うアティ先生。
これでLV初期値のカイルとスカーレルが間違いなく他界します(^^;)哀★絶章!
生き残った仲間たちは黒い樽を囲み、自爆していきます。
お、お前なんか人間じゃないっ!?
『フレイムナイト』使うたびに「汚物は、消毒だ〜」と叫びたくなります。心の中で叫んでます。
みんな死んだところで抜剣覚醒し、さっさと撤退するのを繰り返します。一試合2ターンでしょうか。
3回目の警告イベントの殺意の暴走まできたらもう完璧です★
メイメイさんから警告メッセージを受け、いざ帝国軍との戦いへ★
オルドレイクたちと戦うときには、ここぞとばかりに『龍神オボロ』をセットし、暴走召喚使ってやりました。
う〜ん、気分爽快★
面白いように敵が消えてゆく・・・
アティ先生・・・暴走したときの顔、怖いよ・・・(^^;)
最後のイラストのウィルの後ろ姿。
そうか・・・番外編のウィルはあんな感じなのか・・・
顔が見れないのが残念。番外編が今から楽しみです。
っていうか、テコを肩に乗せているのか!?
サモンナイト3ですが当然のごとくメイメイさんは仲間になっております♪
・・・使ってないけど(笑)
彼女を仲間にすると、ちょっとした会話内容が変わってたりして面白いです。
彼女は非常に使えるキャラなんですけど、物語の流れ上最終話で島から去ってしまうので。
やはり折角経験値振り分けるんだったら最後まで働いてくれないと〜(>_<)
さて、1周目に引き続いて、早速カルマENDも見ました。
いつも12話までは超善人で進んできてるので、フリーバトルでわざわざ何度も何度も抜剣しなくてはならないのが面倒。
カルマ値を上げまくるべく、一連の行動パターンをひたすら繰り返します。
私がいつもやってるカルマ値の上げ方は以下の通り。
アジト付近の場所で、ザコい人々を出撃させて、『フレイムナイト』の『ジップトースト』で仲間を焼き払うアティ先生。
これでLV初期値のカイルとスカーレルが間違いなく他界します(^^;)哀★絶章!
生き残った仲間たちは黒い樽を囲み、自爆していきます。
お、お前なんか人間じゃないっ!?
『フレイムナイト』使うたびに「汚物は、消毒だ〜」と叫びたくなります。心の中で叫んでます。
みんな死んだところで抜剣覚醒し、さっさと撤退するのを繰り返します。一試合2ターンでしょうか。
3回目の警告イベントの殺意の暴走まできたらもう完璧です★
メイメイさんから警告メッセージを受け、いざ帝国軍との戦いへ★
オルドレイクたちと戦うときには、ここぞとばかりに『龍神オボロ』をセットし、暴走召喚使ってやりました。
う〜ん、気分爽快★
面白いように敵が消えてゆく・・・
アティ先生・・・暴走したときの顔、怖いよ・・・(^^;)
最後のイラストのウィルの後ろ姿。
そうか・・・番外編のウィルはあんな感じなのか・・・
顔が見れないのが残念。番外編が今から楽しみです。
っていうか、テコを肩に乗せているのか!?
やっとエンディング&番外編突入★
2005年3月4日 TVゲーム・攻略本関係やった〜(≧▽≦)
ようやくサモンナイト3、一周目のエンディングを迎えました。
結局レックスとファリエルの好感度大エンドで終わったのですが・・・
ファリエル・・・可愛すぎ・・・(爆)
結局、ディエルゴは、黒くない球体を倒しまくって、十分攻撃回数増やした後、抜剣レックスが右側のオレンジ色の核を打撃で、ミスミさんが左の緑色の核を『鬼神斬』でひたすら攻撃してたら、何とか倒せました。
最後の一撃はソノラで。ちょっとHP計算が合わなかった。
左の核は魔法攻撃に弱いんですね〜。
さて。待ちに待った・・・
番外編突入〜〜〜!!
やりました〜
やりましたよ〜
実にすっばらしい♪
主人公はトリスで魔法攻撃型。
護衛獣はハサハ。
最初の選択肢はネスティですよ!!
前作でトリスとネスティのエンディング見た人は絶対!!
最初この組み合わせにするでしょう!!(笑)
ハサハなのは特にハサハがよかったのではなくて、経験上今作では鬼属性の召喚魔法が便利だったからです・・・
まぁ、ハサハは可愛いけどね!!
召喚するときのモーションが変わってて感激しましたけどね!!
さて番外編。
マルルゥ様に苦戦。
やめてくれマルルゥ!!
君の召喚術のせいで、フォルテが死にかけているYO!?
苦戦したのは意外にも最初のVSマルルゥ戦だけでした。
一体誰をどう使えばいいのやらさっぱりで。
そこで判明したのが・・・
リューグが使えるということ。
リューグなんて、今まで使ったこと皆無でしたよ!
兄のロッカと同様、もはや眼中にもなかったというのに。
なんでこんなに使いやすいの?ってぐらい使えて・・・
感動しました!!
あ、ロッカは相変わらずどうでもよかったです。(爆)
フォルテも魔法防御を高めまくって、ようやく使えるキャラに仕上げました。
フォルテも前作では全く使わなかったキャラだ(^^;)
強くなったねぇ、うっうっ・・・(T_T)
絶対攻撃使えるだけで、かなり違いますね。
ケイナは相変わらず私の戦略には欠かせぬ超重要キャラです。
弓兵最高!
お祓い最高★
あとはアメルですか。最高の回復役ですね。
結局トリス・アメル・ケイナ・フォルテ・リューグの4人しかレベル上げませんでした。
ネスティはというと・・・
最初選んでおいて、全く使わなかった・・・(笑)
すごく使えるキャラのはずなのだが。
経験値振り分けとか考えるといなくてもいいかなみたいな(爆)
他の人々は・・・まぁ問題外です!?(^^;)
ケルマとミニスの二人はそれなりに使ってて面白かったですけどね。
っていうか・・・大事なことを忘れてた。
ベルフラウ。
色、白!!
顔、長!?
しかもしかも・・・!!
ちょっとネタバレですけど・・・
・・・
抜剣しちゃうの!?
○滅の炎!
フォイ○ルディ○〜!!
何かアティ先生っぽい変化だけど・・・
ね・・・ねこみみ!?
・・・あ〜面白かった★
あっという間に終わっちゃったよ。
本編2周目は主人公アティで霊属性魔法タイプ、生徒はウィルです。ベルフラウは弓兵なのでかろうじて使ってましたが、ウィルは・・・
使う予定なしかな・・・(^^;)
ようやくサモンナイト3、一周目のエンディングを迎えました。
結局レックスとファリエルの好感度大エンドで終わったのですが・・・
ファリエル・・・可愛すぎ・・・(爆)
結局、ディエルゴは、黒くない球体を倒しまくって、十分攻撃回数増やした後、抜剣レックスが右側のオレンジ色の核を打撃で、ミスミさんが左の緑色の核を『鬼神斬』でひたすら攻撃してたら、何とか倒せました。
最後の一撃はソノラで。ちょっとHP計算が合わなかった。
左の核は魔法攻撃に弱いんですね〜。
さて。待ちに待った・・・
番外編突入〜〜〜!!
やりました〜
やりましたよ〜
実にすっばらしい♪
主人公はトリスで魔法攻撃型。
護衛獣はハサハ。
最初の選択肢はネスティですよ!!
前作でトリスとネスティのエンディング見た人は絶対!!
最初この組み合わせにするでしょう!!(笑)
ハサハなのは特にハサハがよかったのではなくて、経験上今作では鬼属性の召喚魔法が便利だったからです・・・
まぁ、ハサハは可愛いけどね!!
召喚するときのモーションが変わってて感激しましたけどね!!
さて番外編。
マルルゥ様に苦戦。
やめてくれマルルゥ!!
君の召喚術のせいで、フォルテが死にかけているYO!?
苦戦したのは意外にも最初のVSマルルゥ戦だけでした。
一体誰をどう使えばいいのやらさっぱりで。
そこで判明したのが・・・
リューグが使えるということ。
リューグなんて、今まで使ったこと皆無でしたよ!
兄のロッカと同様、もはや眼中にもなかったというのに。
なんでこんなに使いやすいの?ってぐらい使えて・・・
感動しました!!
あ、ロッカは相変わらずどうでもよかったです。(爆)
フォルテも魔法防御を高めまくって、ようやく使えるキャラに仕上げました。
フォルテも前作では全く使わなかったキャラだ(^^;)
強くなったねぇ、うっうっ・・・(T_T)
絶対攻撃使えるだけで、かなり違いますね。
ケイナは相変わらず私の戦略には欠かせぬ超重要キャラです。
弓兵最高!
お祓い最高★
あとはアメルですか。最高の回復役ですね。
結局トリス・アメル・ケイナ・フォルテ・リューグの4人しかレベル上げませんでした。
ネスティはというと・・・
最初選んでおいて、全く使わなかった・・・(笑)
すごく使えるキャラのはずなのだが。
経験値振り分けとか考えるといなくてもいいかなみたいな(爆)
他の人々は・・・まぁ問題外です!?(^^;)
ケルマとミニスの二人はそれなりに使ってて面白かったですけどね。
っていうか・・・大事なことを忘れてた。
ベルフラウ。
色、白!!
顔、長!?
しかもしかも・・・!!
ちょっとネタバレですけど・・・
・・・
抜剣しちゃうの!?
○滅の炎!
フォイ○ルディ○〜!!
何かアティ先生っぽい変化だけど・・・
ね・・・ねこみみ!?
・・・あ〜面白かった★
あっという間に終わっちゃったよ。
本編2周目は主人公アティで霊属性魔法タイプ、生徒はウィルです。ベルフラウは弓兵なのでかろうじて使ってましたが、ウィルは・・・
使う予定なしかな・・・(^^;)
春よこいこい★
2005年3月2日 TVゲーム・攻略本関係あぁ〜何だかんだでいつの間にやら3月突入ですよ。
いつの間にやら春休み突入ですよ!(≧▽≦)
でもわたくしのやってることと言えば・・・
朝から夕方までバイト三昧・・・
最近は朝6時から入るようにもなりました。
なんたって春休み中ですからね★
早起きはOKですよ。
朝の勤務は時給が高めですから★
バイトが入ってない時間といえば・・・
朝から夕方までゲーム三昧・・・
不健康だ〜(>_<)
でもやめられねぇよ・・・グヘヘ・・・
サモンナイト3も最終話まで行ったのですよ。
でも、試しにラスボス挑んだら、レベル不足をヒシヒシと感じまして。
何だよアレ!!敵がぽとぽと出現しすぎだから!!
一回ダメージ与えたら、対応する敵倒すまで攻撃不可能だなんて〜(ToT)
無限回廊をひたすら回り続ける日々です。
一応ブレイブクリアできる戦闘は全部ブレイブクリアしました。
辛かった・・・
なぜか、パーティー能力の14番目がゲットできません。
攻略本によると『秘伝召喚陣・無』という能力で・・・
『無属性召喚獣を8種類以上作成するか、スポット参戦ユニットを除いて無属性召喚魔法の使用回数合計が70回になる。また、イベントで召喚獣が登場し、召喚辞典に登録された数が規定数に達しても取得できる』
・・・ということなのですが、他の属性(機・鬼・霊・獣)ではすぐ『秘伝召喚陣・○』を得られたのに、無だけゲットできない!
一体、何故〜!?(>_<)
ちゃんと8種類以上作成したのに・・・!
ここはひとつ、70回使用しないとだめか?
いつの間にやら春休み突入ですよ!(≧▽≦)
でもわたくしのやってることと言えば・・・
朝から夕方までバイト三昧・・・
最近は朝6時から入るようにもなりました。
なんたって春休み中ですからね★
早起きはOKですよ。
朝の勤務は時給が高めですから★
バイトが入ってない時間といえば・・・
朝から夕方までゲーム三昧・・・
不健康だ〜(>_<)
でもやめられねぇよ・・・グヘヘ・・・
サモンナイト3も最終話まで行ったのですよ。
でも、試しにラスボス挑んだら、レベル不足をヒシヒシと感じまして。
何だよアレ!!敵がぽとぽと出現しすぎだから!!
一回ダメージ与えたら、対応する敵倒すまで攻撃不可能だなんて〜(ToT)
無限回廊をひたすら回り続ける日々です。
一応ブレイブクリアできる戦闘は全部ブレイブクリアしました。
辛かった・・・
なぜか、パーティー能力の14番目がゲットできません。
攻略本によると『秘伝召喚陣・無』という能力で・・・
『無属性召喚獣を8種類以上作成するか、スポット参戦ユニットを除いて無属性召喚魔法の使用回数合計が70回になる。また、イベントで召喚獣が登場し、召喚辞典に登録された数が規定数に達しても取得できる』
・・・ということなのですが、他の属性(機・鬼・霊・獣)ではすぐ『秘伝召喚陣・○』を得られたのに、無だけゲットできない!
一体、何故〜!?(>_<)
ちゃんと8種類以上作成したのに・・・!
ここはひとつ、70回使用しないとだめか?
終わった・・・
2005年2月10日 TVゲーム・攻略本関係うーん、ようやくテスト終了しましたよぅ・・・(>_<)
久しぶりに日記更新しますよ。
本当に久しぶりだ・・・
さて。早速サモンナイト3を。
結局テスト期間中だというのに暇を見つけてはやってましたYO!
やめられねーぜ・・・ゲヘヘ。
あ〜でも結構進んでしまったので何から書くか・・・。
とりあえず順調にブレイブクリア重ねてます。
パーティー能力『万能袋』も入手。これが欲しかったんだぁ〜。
パーティー能力のために普段使わぬキャラをクラスチェンジさせまくりです。
スバルも無事仲間になりました。
ハッスル蓮JUMPのプロですよ。私は!!
26秒台はいつでも余裕で出せるようになりました。
最初のころは酷かった。毎回3秒いけるかどうかだったような(笑)
久しぶりに日記更新しますよ。
本当に久しぶりだ・・・
さて。早速サモンナイト3を。
結局テスト期間中だというのに暇を見つけてはやってましたYO!
やめられねーぜ・・・ゲヘヘ。
あ〜でも結構進んでしまったので何から書くか・・・。
とりあえず順調にブレイブクリア重ねてます。
パーティー能力『万能袋』も入手。これが欲しかったんだぁ〜。
パーティー能力のために普段使わぬキャラをクラスチェンジさせまくりです。
スバルも無事仲間になりました。
ハッスル蓮JUMPのプロですよ。私は!!
26秒台はいつでも余裕で出せるようになりました。
最初のころは酷かった。毎回3秒いけるかどうかだったような(笑)
あっ!
2005年1月25日 TVゲーム・攻略本関係サモンナイト3です。
前回ジャキーニ戦で大変悔しい思いをしたので、設定イラスト集めなども兼ねてフリーバトルでレベル上げしました。
勿論ブレイブクリアぎりぎりのレベルです。
ソノラを強化したら、随分楽になりました。
ソノラ(遠距離攻撃)最高!!
ジャキーニは、主人公をタルの上に移動させたら攻撃も何もできなくなったので、召還術の一斉攻撃であっけなく倒れました。
ジャキーニったら・・・後ろから上ってくるとかすればいいのに・・・
オウキーニが難関でしたが、彼は自分のHPよりジャキーニのHPを優先してストラを使うので、両方のHPを減らした後ジャキーニ回復に向かったオウキーニを集中攻撃で始末しました。
だから陸に上がるのはイヤなんじゃ〜
さて。
アルディラとファルゼンが仲間になりました。
次の戦闘にはギャレオとビジュが出てきます。
ベルフラウ初参戦です。
早速戦ってみましたが、意外にベルフラウの攻撃力、高くてビックリです。
しかし・・・
もうすぐ勝てそうだというそのとき!
ギャレオ&ビジュ&その辺の兵士の集中攻撃にあい・・・
レックス抜剣。
待て〜!!
何でそこで力尽きるんだ、レックス!!
勘弁してくれ!!レックスゥ〜!!(ToT)
というわけでリセットしました。
大丈夫だと思ったのにな・・・
なんであんなところで・・・(^^;)
仕方ないので、本当はファルゼンを育てる気はなかったのですが、パーティー能力獲得条件のこともあるので結局カイルとスカーレルも含めて育てることにしました。
・・・めんどくさい〜(^^;)
幸い、フリーバトルで得られる経験値もちょうどよい感じなので、ブレイブクリアぎりぎりレベルにするのは簡単ですね。
レベルを軽く上げたら、また挑みます。
前回ジャキーニ戦で大変悔しい思いをしたので、設定イラスト集めなども兼ねてフリーバトルでレベル上げしました。
勿論ブレイブクリアぎりぎりのレベルです。
ソノラを強化したら、随分楽になりました。
ソノラ(遠距離攻撃)最高!!
ジャキーニは、主人公をタルの上に移動させたら攻撃も何もできなくなったので、召還術の一斉攻撃であっけなく倒れました。
ジャキーニったら・・・後ろから上ってくるとかすればいいのに・・・
オウキーニが難関でしたが、彼は自分のHPよりジャキーニのHPを優先してストラを使うので、両方のHPを減らした後ジャキーニ回復に向かったオウキーニを集中攻撃で始末しました。
だから陸に上がるのはイヤなんじゃ〜
さて。
アルディラとファルゼンが仲間になりました。
次の戦闘にはギャレオとビジュが出てきます。
ベルフラウ初参戦です。
早速戦ってみましたが、意外にベルフラウの攻撃力、高くてビックリです。
しかし・・・
もうすぐ勝てそうだというそのとき!
ギャレオ&ビジュ&その辺の兵士の集中攻撃にあい・・・
レックス抜剣。
待て〜!!
何でそこで力尽きるんだ、レックス!!
勘弁してくれ!!レックスゥ〜!!(ToT)
というわけでリセットしました。
大丈夫だと思ったのにな・・・
なんであんなところで・・・(^^;)
仕方ないので、本当はファルゼンを育てる気はなかったのですが、パーティー能力獲得条件のこともあるので結局カイルとスカーレルも含めて育てることにしました。
・・・めんどくさい〜(^^;)
幸い、フリーバトルで得られる経験値もちょうどよい感じなので、ブレイブクリアぎりぎりレベルにするのは簡単ですね。
レベルを軽く上げたら、また挑みます。
サモンナイト3
2005年1月19日 TVゲーム・攻略本関係最近、実は友人から借りたソフト・・・
サモンナイト3やってます。
オープニングアニメがきれいだ!!
サモンナイトシリーズファンの私としては、もう感激の極みです。
初プレイということで、とりあえず主人公はレックスで戦闘タイプ、得意属性は・・・忘れました。何にしたんだっけ(^^;)生徒はベルフラウです。サモンナイト2以来、弓攻撃の素晴らしさに魅了されてましてね。1は・・・主人公一人いればラスボスまで楽勝だし、弓兵(サイサリス・スウォン)なんて使わなかったなぁ(笑)
初回からブレイブクリア狙いまくります。
途中までは主人公しかレベル上げてなかったのですが、経験値が余りだしたので、ヤードもブレイブクリアぎりぎりのレベルまで上げました。やはり霊属性が重要ですねぇ。ピコリット使えないと死んじゃいますよ。
機属性の集落行ってアルディラと会い、その後ファルゼンを追いかけました。
ファルゼンは攻撃・防御が強く、ピコリットを持ってたので大変助かるキャラです。
最後まで使うかは疑問だけど・・・。
現在第4話で、ジャキーニ戦なのですが、オウキーニも始末してもう弱りきったジャキーニを料理しようと思っていたその時!!
ジャキーニのクリティカルがレックスにヒット!!
102ダメージ食らってレックス死亡&抜剣・・・
これではブレイブクリア狙えないのでリセットしましたが・・・
くやしぃ〜
おのれジャキーニ!!(^^;)
フリーバトルは面倒くさいのでサモンナイト2でもほとんどやらなかったのですが、まぁちょっとアイテム目当ても兼ねて戦ってこようかな〜と思います。
ソノラを鍛えるか・・・
サモンナイト3やってます。
オープニングアニメがきれいだ!!
サモンナイトシリーズファンの私としては、もう感激の極みです。
初プレイということで、とりあえず主人公はレックスで戦闘タイプ、得意属性は・・・忘れました。何にしたんだっけ(^^;)生徒はベルフラウです。サモンナイト2以来、弓攻撃の素晴らしさに魅了されてましてね。1は・・・主人公一人いればラスボスまで楽勝だし、弓兵(サイサリス・スウォン)なんて使わなかったなぁ(笑)
初回からブレイブクリア狙いまくります。
途中までは主人公しかレベル上げてなかったのですが、経験値が余りだしたので、ヤードもブレイブクリアぎりぎりのレベルまで上げました。やはり霊属性が重要ですねぇ。ピコリット使えないと死んじゃいますよ。
機属性の集落行ってアルディラと会い、その後ファルゼンを追いかけました。
ファルゼンは攻撃・防御が強く、ピコリットを持ってたので大変助かるキャラです。
最後まで使うかは疑問だけど・・・。
現在第4話で、ジャキーニ戦なのですが、オウキーニも始末してもう弱りきったジャキーニを料理しようと思っていたその時!!
ジャキーニのクリティカルがレックスにヒット!!
102ダメージ食らってレックス死亡&抜剣・・・
これではブレイブクリア狙えないのでリセットしましたが・・・
くやしぃ〜
おのれジャキーニ!!(^^;)
フリーバトルは面倒くさいのでサモンナイト2でもほとんどやらなかったのですが、まぁちょっとアイテム目当ても兼ねて戦ってこようかな〜と思います。
ソノラを鍛えるか・・・
ば、ばあさん!
2005年1月6日 TVゲーム・攻略本関係ドラクエ8です。
オークニスからくるっと回りまして北のほうへ参りますと薬草園の洞窟が見えてまいりました。
この中にグラッドはいるのですね・・・
このダンジョン、つららが落ちてきたりなかなか楽しいです。ツルツル滑るし!歩けば全然平気ですけどね。
こおりのやいば発見。
ここはククールに持たせました。ヒャダルコヒャダルコ♪
やはり・・・賢さが高いひとが持っててくれた方がね。
よいですね。私のククールは育て方を間違えたのか、グループ攻撃技に乏しいので・・・。
さて、いましたよ、グラッドさんが。
このダンジョン酷い魔物の巣窟となっているのになぜ無事なの!?
まぁ別の意味で死にかけてましたが。
トーポ大活躍!
トーポはいいですね。
でも、何をすればいいのか分からなくて最初相当迷いました。
つららを落として通路を作ればいいんだとは思いましたが。
地図をよく見るまで奥のほうに道があったことに気づかなかった・・・(^^;)
さて、グラッドを助けたら脱出です。
盗賊のはなで調べたらまだ取ってない宝が1個あったので、探しながら帰りました。
こんなところにツボがあったとは!!
かなり目立つところに置いてあったのに、視点をぐるぐるしながら歩いたせいで気づいてなかった(汗)
しかし、帰り道はモンスターが全然出てこなくなってたので安心して探せました。
さて、リレミトで脱出すると・・・
ダースウルフェンの群れがお出迎え。
うーん、いい獲物じゃわい。
さて、彼らが探しているのはメディばあさんだったようです。
メディばあさんが危ない!
急げ!
・・・と思いきや、当のグラッドはオークニスに入ってすぐに泥酔して寝っころがってた男の介抱をするため、後から来ることに。
さて、メディばあさんの家に着くとまぁ大変。
ダースウルフェンがうじゃうじゃいます!!
触ると戦闘になります。
家の中にばあさんはいなかったので裏の遺跡(?)へいくと、いました。メディばあさん。
なんだか、ばあさんがかっこいいです。
さすが賢者の末裔です。
レオパルドにも一撃強烈なのを浴びせましたね。
でも、結局なんだかんだあって彼女も杖に貫かれて死亡しちゃいました。
悲しいねぇ。悲しいねぇ。
遺跡(?)にあったレティスの情報を元に、今度は海賊のお宝をとりに行かなきゃいけなくなった一行。
目指せ!グランドライン!!(違うって)
オークニスからくるっと回りまして北のほうへ参りますと薬草園の洞窟が見えてまいりました。
この中にグラッドはいるのですね・・・
このダンジョン、つららが落ちてきたりなかなか楽しいです。ツルツル滑るし!歩けば全然平気ですけどね。
こおりのやいば発見。
ここはククールに持たせました。ヒャダルコヒャダルコ♪
やはり・・・賢さが高いひとが持っててくれた方がね。
よいですね。私のククールは育て方を間違えたのか、グループ攻撃技に乏しいので・・・。
さて、いましたよ、グラッドさんが。
このダンジョン酷い魔物の巣窟となっているのになぜ無事なの!?
まぁ別の意味で死にかけてましたが。
トーポ大活躍!
トーポはいいですね。
でも、何をすればいいのか分からなくて最初相当迷いました。
つららを落として通路を作ればいいんだとは思いましたが。
地図をよく見るまで奥のほうに道があったことに気づかなかった・・・(^^;)
さて、グラッドを助けたら脱出です。
盗賊のはなで調べたらまだ取ってない宝が1個あったので、探しながら帰りました。
こんなところにツボがあったとは!!
かなり目立つところに置いてあったのに、視点をぐるぐるしながら歩いたせいで気づいてなかった(汗)
しかし、帰り道はモンスターが全然出てこなくなってたので安心して探せました。
さて、リレミトで脱出すると・・・
ダースウルフェンの群れがお出迎え。
うーん、いい獲物じゃわい。
さて、彼らが探しているのはメディばあさんだったようです。
メディばあさんが危ない!
急げ!
・・・と思いきや、当のグラッドはオークニスに入ってすぐに泥酔して寝っころがってた男の介抱をするため、後から来ることに。
さて、メディばあさんの家に着くとまぁ大変。
ダースウルフェンがうじゃうじゃいます!!
触ると戦闘になります。
家の中にばあさんはいなかったので裏の遺跡(?)へいくと、いました。メディばあさん。
なんだか、ばあさんがかっこいいです。
さすが賢者の末裔です。
レオパルドにも一撃強烈なのを浴びせましたね。
でも、結局なんだかんだあって彼女も杖に貫かれて死亡しちゃいました。
悲しいねぇ。悲しいねぇ。
遺跡(?)にあったレティスの情報を元に、今度は海賊のお宝をとりに行かなきゃいけなくなった一行。
目指せ!グランドライン!!(違うって)
カジノでぼろもうけ!?
2005年1月5日 TVゲーム・攻略本関係ドラクエ8です!早速カジノです!
なかなか調子いいですよ!
今日は結局ルーレットとスロットを駆使して600コインを元に110000コインくらい稼げました。
それも・・・約40分間で。リセット繰り返しながらですが。
早速「聖者の灰」2つと「はぐれメタル鎧」を1つ交換してゼシカにあげました。
ドラクエ5ではすっごい裏技があったんですが。今回はどうでしょうか?なんかあったら知りたいですね★
ちなみにドラクエ5の裏技は本当にすごいですよ!
私はそれで100万枚以上のコインを稼ぎました。
グリンガムのムチでもなんでも交換し放題です!ちょっとMP減ったな〜って思ったらエルフの飲み薬使い放題ですよ★
で、その方法ですが。まずオラクルベリーのカジノ限定です。
教会でセーブし、また立ち上げた後・・・
速やかに!
即座に!
最短距離で!
100コインスロットまで突撃します!
すると・・・
うまくいけば1?回転するまでにスイカが5つ並び、300000コインGETできます。
そしたら!そのスロットを絶対に離れてはいけませんよ?
そのまま打ち続けていると、さらに3?回転後に再びスイカが5個並んでさらに300000コインGETです!
もちろん、3?回転するまでに小当たりが何度かきますし、30000コイン稼げることも多々あります。
嘘だと思いますか?
私もそう思いました。
でも、予想以上に成功率高いです!
途中100コインスロット行くまでに角にちょっと引っかかっても成功しました。
正確な回転数をド忘れしてしまいましたが、本当に3?回転するとピッタリその回数のときにくるんです!これにはびっくりしました。ウソのようにスイカが並ぶんですよ・・・!
最初の回転数もド忘れしちゃったんですが、まぁ20回転して来なかったらリセットですね。
なかなか調子いいですよ!
今日は結局ルーレットとスロットを駆使して600コインを元に110000コインくらい稼げました。
それも・・・約40分間で。リセット繰り返しながらですが。
早速「聖者の灰」2つと「はぐれメタル鎧」を1つ交換してゼシカにあげました。
ドラクエ5ではすっごい裏技があったんですが。今回はどうでしょうか?なんかあったら知りたいですね★
ちなみにドラクエ5の裏技は本当にすごいですよ!
私はそれで100万枚以上のコインを稼ぎました。
グリンガムのムチでもなんでも交換し放題です!ちょっとMP減ったな〜って思ったらエルフの飲み薬使い放題ですよ★
で、その方法ですが。まずオラクルベリーのカジノ限定です。
教会でセーブし、また立ち上げた後・・・
速やかに!
即座に!
最短距離で!
100コインスロットまで突撃します!
すると・・・
うまくいけば1?回転するまでにスイカが5つ並び、300000コインGETできます。
そしたら!そのスロットを絶対に離れてはいけませんよ?
そのまま打ち続けていると、さらに3?回転後に再びスイカが5個並んでさらに300000コインGETです!
もちろん、3?回転するまでに小当たりが何度かきますし、30000コイン稼げることも多々あります。
嘘だと思いますか?
私もそう思いました。
でも、予想以上に成功率高いです!
途中100コインスロット行くまでに角にちょっと引っかかっても成功しました。
正確な回転数をド忘れしてしまいましたが、本当に3?回転するとピッタリその回数のときにくるんです!これにはびっくりしました。ウソのようにスイカが並ぶんですよ・・・!
最初の回転数もド忘れしちゃったんですが、まぁ20回転して来なかったらリセットですね。
ミャケでございます!
2005年1月4日 TVゲーム・攻略本関係ドラクエ8で「ミャケでございます」をスカウトしました。
プリズニャンで超弱いけど、全然OKです!
我がチームのマスコットキャラクターですから!!(笑)
はぁ〜今回のドラクエでは
しましまキャット
プリズニャン
ベロニャーゴ
といった猫系モンスターが登場しているため、彼らが出現するたび幸せな気分になります!
可愛すぎるぜ!プリズニャン!!
プリズニャンで超弱いけど、全然OKです!
我がチームのマスコットキャラクターですから!!(笑)
はぁ〜今回のドラクエでは
しましまキャット
プリズニャン
ベロニャーゴ
といった猫系モンスターが登場しているため、彼らが出現するたび幸せな気分になります!
可愛すぎるぜ!プリズニャン!!
群馬から帰還。
2005年1月2日 TVゲーム・攻略本関係さて。
祖父母の家から実家に帰還します。
群馬は大雪で大変でした!
今日も道路が凍ってツルツル滑ります!
ドラクエ8も極寒の雪山へ突入。
早速なだれに巻き込まれる一行。
助けてくれたのはメディとかいうおばあさんと、飼い犬でした。
目覚めてすぐに物色開始。
ククールとの会話で「はい」を選ぶとトロデの反応が面白いです。
メディばあさんに別れをつげ、北のオークニスへ向かいます。
素敵な町です。円形ですよ。
ただ迷子になりやすいです。
メディばあさんから頼まれごとをしていたのでグラッドに会いに行きますが、いません。
面倒くさいので先には進まず、ベルガラックに行きました。
今のうちにカジノのオーナーイベントをやっておこうと思いまして・・・。
フォーグとユッケです。
なんだ・・・。
私は勘違いしてました。
闇の遺跡に来たあの男女2名が、フォーグとユッケだと思っていたのです!!
全然違うじゃん!!(^^;)
二人のどちらか一方に手助けするわけですが、適当にユッケを選びました。特に意味はありません。
(このイベント、ビアンカとフローラを思い出しました。決断の時、ルドマンさんを選ぶと面白いんですよね〜)
竜骨の迷宮への行き方が分からなかったので、船で行きました。
ついてすぐにキラーパンサーで行ってもよかったことに気づきました(笑)
そうだよね。ユッケは一人で先に行っちゃったんですから。
とても船でなんか行きませんよね(^^;)
竜骨の迷宮は攻略本によると目標LV42だそうですが、現在の主人公たちのLVはというと平均LV32?
大丈夫かなぁ・・・
でもなんとかなりました。
敵は強めだけどなんとか対処できました。
何よりも、途中でメタルキングが出て、しかも運よくそれを倒せたのがよかった・・・!!
メタルキング万歳!!
会心の一撃は出なかったけど・・・
4ターンかけてチクチクダメージを与えましたよ!
逃げないでくれてありがとう★(>_<)
ボスは弱かった!
いてつく波動やってこないなんて、あなたたちは本当によいボスです!
左側の赤い方がちょっと強いんですけどね。
うっかりしてたらテンション50まで上げやがって、その一撃がゼシカにクリーンヒットしまして、
ゼシカ即死。
まぁ300ダメージ以上くらったら死ぬわな。
赤い方倒したら右側の青い方はもはや敵じゃないですね。
全員でテンション上げてリンチしました。
気持ちいいくらいダメージ与えられました★
試練終了後ユッケとフォーグはカジノのコインを600枚くれました。
ありがとう!
ありがとう!!
お前さんたちはいいやつじゃぁ!
祖父母の家から実家に帰還します。
群馬は大雪で大変でした!
今日も道路が凍ってツルツル滑ります!
ドラクエ8も極寒の雪山へ突入。
早速なだれに巻き込まれる一行。
助けてくれたのはメディとかいうおばあさんと、飼い犬でした。
目覚めてすぐに物色開始。
ククールとの会話で「はい」を選ぶとトロデの反応が面白いです。
メディばあさんに別れをつげ、北のオークニスへ向かいます。
素敵な町です。円形ですよ。
ただ迷子になりやすいです。
メディばあさんから頼まれごとをしていたのでグラッドに会いに行きますが、いません。
面倒くさいので先には進まず、ベルガラックに行きました。
今のうちにカジノのオーナーイベントをやっておこうと思いまして・・・。
フォーグとユッケです。
なんだ・・・。
私は勘違いしてました。
闇の遺跡に来たあの男女2名が、フォーグとユッケだと思っていたのです!!
全然違うじゃん!!(^^;)
二人のどちらか一方に手助けするわけですが、適当にユッケを選びました。特に意味はありません。
(このイベント、ビアンカとフローラを思い出しました。決断の時、ルドマンさんを選ぶと面白いんですよね〜)
竜骨の迷宮への行き方が分からなかったので、船で行きました。
ついてすぐにキラーパンサーで行ってもよかったことに気づきました(笑)
そうだよね。ユッケは一人で先に行っちゃったんですから。
とても船でなんか行きませんよね(^^;)
竜骨の迷宮は攻略本によると目標LV42だそうですが、現在の主人公たちのLVはというと平均LV32?
大丈夫かなぁ・・・
でもなんとかなりました。
敵は強めだけどなんとか対処できました。
何よりも、途中でメタルキングが出て、しかも運よくそれを倒せたのがよかった・・・!!
メタルキング万歳!!
会心の一撃は出なかったけど・・・
4ターンかけてチクチクダメージを与えましたよ!
逃げないでくれてありがとう★(>_<)
ボスは弱かった!
いてつく波動やってこないなんて、あなたたちは本当によいボスです!
左側の赤い方がちょっと強いんですけどね。
うっかりしてたらテンション50まで上げやがって、その一撃がゼシカにクリーンヒットしまして、
ゼシカ即死。
まぁ300ダメージ以上くらったら死ぬわな。
赤い方倒したら右側の青い方はもはや敵じゃないですね。
全員でテンション上げてリンチしました。
気持ちいいくらいダメージ与えられました★
試練終了後ユッケとフォーグはカジノのコインを600枚くれました。
ありがとう!
ありがとう!!
お前さんたちはいいやつじゃぁ!
あけましておめでとうございます★
2005年1月1日 TVゲーム・攻略本関係今年もよろしくお願いします!
さて。とりあえずドラクエ8ですよ♪
ライドンの塔に行きました。
ここはシーソーがいっぱいで楽しいです!
でも面倒くさ!!
最上階にはライドンさんがいまして、クラン・スピネルはリーザスさんが作った像に埋め込まれてるなどの話をしてくれました。
リーザス・・・
リーザス・・・
あそこか!!
あそこなのか!!
早速リーザス村からリーザスの塔へ。
久しぶりに来たので迷子になる私。
最上階にてクラン・スピネルGET。
いやぁ〜今回のドラクエは美人さんが多いね!
セーブしてハワード宅へ向かいます。
ハワードが結界調合開始し、早速館横噴水前にてゼシカ登場。
どうやら狙ってたのはハワードではなくチェルスの方だったようです。
地下の本棚にあった本の内容はこういうことだったのですね。
ゼシカさんと戦闘です。
悲しいわ〜悲しいわね〜♪
さすがに魔法攻撃は強烈ですがたいしたことないっすね。
シャドー呼び出されまくって画面が大変なことになりましたけど。シャドーがいる意味あるのか?ってくらいシャドーは雑魚ですね。
何匹いても所詮ザコですから〜!!
残念!!!!
さて。ゼシカさんもハワードの結界によって元に戻りました。
しかし・・・
案の定、レオパルドちゃんが杖を拾って行方不明に。
そしてお約束どおり・・・
レオパルドちゃんによってチェルス死亡。
犬なのに杖持っちゃってどうするんだ?と思ってたら・・・
あ、なんだ、しゃべれるようになりましたね★
ひょいひょい身軽に飛んで去っていってしまいました。
さて。
レオパルドを追って北へ向かいます!
さて。とりあえずドラクエ8ですよ♪
ライドンの塔に行きました。
ここはシーソーがいっぱいで楽しいです!
でも面倒くさ!!
最上階にはライドンさんがいまして、クラン・スピネルはリーザスさんが作った像に埋め込まれてるなどの話をしてくれました。
リーザス・・・
リーザス・・・
あそこか!!
あそこなのか!!
早速リーザス村からリーザスの塔へ。
久しぶりに来たので迷子になる私。
最上階にてクラン・スピネルGET。
いやぁ〜今回のドラクエは美人さんが多いね!
セーブしてハワード宅へ向かいます。
ハワードが結界調合開始し、早速館横噴水前にてゼシカ登場。
どうやら狙ってたのはハワードではなくチェルスの方だったようです。
地下の本棚にあった本の内容はこういうことだったのですね。
ゼシカさんと戦闘です。
悲しいわ〜悲しいわね〜♪
さすがに魔法攻撃は強烈ですがたいしたことないっすね。
シャドー呼び出されまくって画面が大変なことになりましたけど。シャドーがいる意味あるのか?ってくらいシャドーは雑魚ですね。
何匹いても所詮ザコですから〜!!
残念!!!!
さて。ゼシカさんもハワードの結界によって元に戻りました。
しかし・・・
案の定、レオパルドちゃんが杖を拾って行方不明に。
そしてお約束どおり・・・
レオパルドちゃんによってチェルス死亡。
犬なのに杖持っちゃってどうするんだ?と思ってたら・・・
あ、なんだ、しゃべれるようになりましたね★
ひょいひょい身軽に飛んで去っていってしまいました。
さて。
レオパルドを追って北へ向かいます!
いざ群馬へ・・・
2004年12月31日 TVゲーム・攻略本関係面倒くさいのでタイトルはいつもどおりにしました。
どうせ毎日毎日ドラクエ8ばかりやってますから・・・
というわけでさっそく攻略日記です。
群馬の祖父母の家に来て早速持参したプレステ2を設置し、プレイ開始。
闇の遺跡内を何度かうろちょろしながら突き進み、一度試しにドルマゲスと対戦しました。
第二形態で力尽きました。
だって!
だって!!
ベホマラー使わないで勝つのは不可能だろぉぉぉ!!
みんなLV30に達しないまま突入したらですね、ククールがベホマラーをまだ覚えてないんですな。LV30にならないと覚えないんですな。
苦し紛れにチーム呼びで我が「さんまのしおやき」を呼び出しましたがまさに焼け石に水。
一応装備は充実してるはずなんだけどなぁ。
シルバーメイル+おどりこの服→ダンシングメイル
魔法の鎧+やいばのブーメラン→やいばのよろい
で結構金稼ぎして、
みかわしの服+こうもりの羽+あくまのしっぽ→やみのころも
ライトシールド+おいしいミルク×2→ホワイトシールド
とか錬金して強化していったのですが。
私は平凡なプレイヤーなので、低レベルクリアなどとても出来ません。
というわけで修行の旅へ。
トロデーン城にはぐメタ狩りに行ったり、願いの丘手前でメタスラ狩りをするなどいろいろ工夫しようと思ったのですが、撃沈。
ヤンガスには鎌スキルを習得させていたので、まじんぎりすらおぼえてません。会心の一撃にたよります(^^;)
やってて気づいたのは、意外なことにククールの弓技、さみだれうちが使えるということ。
これでテンション上げてバイキルトかけて放てば、メタル系に対しかなりのダメージが期待できるのでは・・・と思います。
ニードルショットは全然当たらなくてダメダメでした。
がっかりだぁ!!(>_<)
さて。結局私は闇の遺跡の回復ポイント付近でLV上げすることにしました。結局これが一番効率よかったのか・・・。
くちぶえでモンスターを呼びまくり、戦闘終了後は「まんたん」コマンドで回復。MP尽きたら回復の泉へ・・・
今回の「まんたん」はとてもいい感じです。
かなり効率いいです。「まんたん」最高★
ククールがベホマラー覚えたところでドルマゲスと再戦。
・・・
いてつく波動やりすぎですからぁ!(T_T)
テンションは控えめに上げていったほうがよいですね。
50まで上げたのにいてつく波動で元に戻ったときにはガックリですよ!!
まぁベホマラーのおかげで結構余裕でした。
テンション上げてからベホマラー使ったほうが、MPの節約にもなるし、いい具合の時に発動できるのでいい感じです。
第二形態の時はマジックバリアがあると便利ですね。
主人公たちがドルマゲスにいばらでやられそうになるとき、一瞬トーポがアップになって、それでバリアみたいなものが出て助かってましたね。意味深ですね。
今まで主人公が呪いをはじいてたのは・・・
トーポのおかげだったりして!?
ははは〜だったらトーポすげぇぜ!
滝の洞窟の上に住んでたおっさんも「こいつはただものじゃねぇ」みたいなこと言ってたしね♪
まぁそのうち主人公の謎も解けることでしょう。
さて。戦闘終了後・・・案の定杖を手にしたゼシカさん暴走。
ゼシカさんを追って北の関所へまいりまーす♪
リブルアーチ到着。
いましたいました。
・・・
怖いよゼシカ!!
血管浮き出てるよ!!
ゼシカはまた来るみたいなこと言って去っていきました。
さぁ、クラン・スピネル探しに行きましょう。
どうせ毎日毎日ドラクエ8ばかりやってますから・・・
というわけでさっそく攻略日記です。
群馬の祖父母の家に来て早速持参したプレステ2を設置し、プレイ開始。
闇の遺跡内を何度かうろちょろしながら突き進み、一度試しにドルマゲスと対戦しました。
第二形態で力尽きました。
だって!
だって!!
ベホマラー使わないで勝つのは不可能だろぉぉぉ!!
みんなLV30に達しないまま突入したらですね、ククールがベホマラーをまだ覚えてないんですな。LV30にならないと覚えないんですな。
苦し紛れにチーム呼びで我が「さんまのしおやき」を呼び出しましたがまさに焼け石に水。
一応装備は充実してるはずなんだけどなぁ。
シルバーメイル+おどりこの服→ダンシングメイル
魔法の鎧+やいばのブーメラン→やいばのよろい
で結構金稼ぎして、
みかわしの服+こうもりの羽+あくまのしっぽ→やみのころも
ライトシールド+おいしいミルク×2→ホワイトシールド
とか錬金して強化していったのですが。
私は平凡なプレイヤーなので、低レベルクリアなどとても出来ません。
というわけで修行の旅へ。
トロデーン城にはぐメタ狩りに行ったり、願いの丘手前でメタスラ狩りをするなどいろいろ工夫しようと思ったのですが、撃沈。
ヤンガスには鎌スキルを習得させていたので、まじんぎりすらおぼえてません。会心の一撃にたよります(^^;)
やってて気づいたのは、意外なことにククールの弓技、さみだれうちが使えるということ。
これでテンション上げてバイキルトかけて放てば、メタル系に対しかなりのダメージが期待できるのでは・・・と思います。
ニードルショットは全然当たらなくてダメダメでした。
がっかりだぁ!!(>_<)
さて。結局私は闇の遺跡の回復ポイント付近でLV上げすることにしました。結局これが一番効率よかったのか・・・。
くちぶえでモンスターを呼びまくり、戦闘終了後は「まんたん」コマンドで回復。MP尽きたら回復の泉へ・・・
今回の「まんたん」はとてもいい感じです。
かなり効率いいです。「まんたん」最高★
ククールがベホマラー覚えたところでドルマゲスと再戦。
・・・
いてつく波動やりすぎですからぁ!(T_T)
テンションは控えめに上げていったほうがよいですね。
50まで上げたのにいてつく波動で元に戻ったときにはガックリですよ!!
まぁベホマラーのおかげで結構余裕でした。
テンション上げてからベホマラー使ったほうが、MPの節約にもなるし、いい具合の時に発動できるのでいい感じです。
第二形態の時はマジックバリアがあると便利ですね。
主人公たちがドルマゲスにいばらでやられそうになるとき、一瞬トーポがアップになって、それでバリアみたいなものが出て助かってましたね。意味深ですね。
今まで主人公が呪いをはじいてたのは・・・
トーポのおかげだったりして!?
ははは〜だったらトーポすげぇぜ!
滝の洞窟の上に住んでたおっさんも「こいつはただものじゃねぇ」みたいなこと言ってたしね♪
まぁそのうち主人公の謎も解けることでしょう。
さて。戦闘終了後・・・案の定杖を手にしたゼシカさん暴走。
ゼシカさんを追って北の関所へまいりまーす♪
リブルアーチ到着。
いましたいました。
・・・
怖いよゼシカ!!
血管浮き出てるよ!!
ゼシカはまた来るみたいなこと言って去っていきました。
さぁ、クラン・スピネル探しに行きましょう。
ドラクエ8攻略日記1
2004年12月29日 TVゲーム・攻略本関係今日は船を入手しました。(いきなりそこからかよ!)
早速メダル王女の城を経由してベルガラック方面へ。
海辺の教会についたあと、ふと思い出してロンリージョーを狩りに出発。マイエラ修道院から旧修道院跡地にいたる道をひた走りました。
うーん、雑・魚★
これでモリーさんの指定したモンスター3体GETしたのでモリーさんの元へ。
モリーさん、カッコいいですよ!!
チーム名は『サンマのしおやき』にしました。
本当は、『拳王親衛隊』『汚物は消毒だぁ〜』とかにしたかったんですけどね・・・
9文字までだったので残念です。
ベルガラックで一通り話を聞き、民家に押し入って窃盗&器物破壊をした後、ラパンハウスに行ってキラーパンサーGET。
キラーパンサー像4体が見ている場所・・・ということですが。
途中渡る橋を間違えて、目の前で大樹が出現したのが見えてるのにそこにたどりつけず時間切れになったりして悔しかった〜。
うん。
バウムレンが去るとき、ちょっとほろりとしました。
不覚・・・(^^;)
何かすぐに闇の遺跡行くのは気が引けたので、しばらくキラーパンサーに乗りながらうろうろしてようかな〜と思う今日この頃。
サザンビーク城まで行こうかなぁ。
(前に願いの丘クリア前、どこに行けばいいのかわからずパルミドまで行った経験を持つ。)
早速メダル王女の城を経由してベルガラック方面へ。
海辺の教会についたあと、ふと思い出してロンリージョーを狩りに出発。マイエラ修道院から旧修道院跡地にいたる道をひた走りました。
うーん、雑・魚★
これでモリーさんの指定したモンスター3体GETしたのでモリーさんの元へ。
モリーさん、カッコいいですよ!!
チーム名は『サンマのしおやき』にしました。
本当は、『拳王親衛隊』『汚物は消毒だぁ〜』とかにしたかったんですけどね・・・
9文字までだったので残念です。
ベルガラックで一通り話を聞き、民家に押し入って窃盗&器物破壊をした後、ラパンハウスに行ってキラーパンサーGET。
キラーパンサー像4体が見ている場所・・・ということですが。
途中渡る橋を間違えて、目の前で大樹が出現したのが見えてるのにそこにたどりつけず時間切れになったりして悔しかった〜。
うん。
バウムレンが去るとき、ちょっとほろりとしました。
不覚・・・(^^;)
何かすぐに闇の遺跡行くのは気が引けたので、しばらくキラーパンサーに乗りながらうろうろしてようかな〜と思う今日この頃。
サザンビーク城まで行こうかなぁ。
(前に願いの丘クリア前、どこに行けばいいのかわからずパルミドまで行った経験を持つ。)
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